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 Fanatique

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killerblade
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MessageSujet: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 0:31

Alors voici: le fanatique ne possède que deux compétence de base, sois attaque maudite et frénésie.

Frénésie selon moi devrait être diminuée, ou bien devrait comporter 5 niveau au lieu de 3.

Au niveau 1 le fanatique frappe de +3 maximum, +5 au niveau 2 et +16 au niveau 3. Hmmmm, j'ai manquer un bout...

Suggestion :
Niveau 1 et 2 identique
Niveau 3: +2 dégâts cumulable à chaque coups durant 3 coups,
Niveau 4: +2 pour 4 coups
niveau 5: +2 pour 5-6 coups


Aussi, il serait bien de rajouter une compétence ou deux histoire de meubler le fanatique un peu plus, du genre:

- théologie, étant donné que le fanatique est un fervent serviteur de démons/Boragoth et qu'il puisse avoir accès à théologie 3 comme le prêtre.

-Réparation d'arme serait bien , puisque les deux autres compétences de base du fanatique sont liées a sont arme et c'est à l'aide de celle-ci qu'il honore sont dieu, il serait logique qu'il puisse l'entretenir, surtout que les fanatiques sont reconnus pour briser leur armes.

-Torture : simplement parce que le fanatique prend plaisir dans la souffrance des autres et qu'il en fait un rituel pour sa divinité

-Un niveau supplémentaire de maniaque serait probablement très approprier au fanatique, puisque ce dernier est supposer être un peu plus "déranger" que la norme de la race.

-Une détection du bien serait justifiée, puisque les prêtres et les chevalier en ont également. Pour bien servir son maître , un fanatique doit savoir qui son ses enemis.



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Cardinal de La Rivière
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 1:21

Pimp my class jocolor

Y'avais pas eu un débat v'la un bout à propos de ça?
Genre au dernier conseil de règle?
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Coyote
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 20:00

Ici, ce n'est pas une question de ''pimp my class'', mais plutôt une question de ''rend ma classe attirante''. En tant que version chaotique du chevalier, le fanatique fait dur question compétences. Il a deux compétences de combat, dont une qui lui faut de l'eau maudite. Je suis d'accord avec Killerblade d'ajouter des composantes RP et pertinentes supplémentaires à cette classe. J'aime bien l'idée de la torture et de la détection du bien.
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Conrad Van Hartz
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 20:04

Avis personnel: Le fanatique a déja des compétence très fortes. Mais il a pas beaucoup de variété.

DONC je serais de l'avis de killerblade pour Détection du bien et Théologie.

Compétences RP, qui ferait que le fanatique serait officiellement une variante du chevalier.

Smile voéla
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killerblade
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 20:17

Merci les gars de bien lire.
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Coyote
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 20:23

C'est sûr qu'on lit bien le thread en se disant que c'est un ''quality of life thread'' plutot qu'un thread parlant de puissance de combat!
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killerblade
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 20:25

Mais faut pas oublier que je propose une révision de frénésie....
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Aldas
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 21:41

Pimp my class? Je ne vois nul part de : Ajoute moi des dégats et des spells démoniaque en masses. Pis pourquoi pas 10-12 pvs de plus tiens! jocolor Voyons, soyons raisonnable.

J’avoue qu'ajouter des compétences Role Play serait très intéressant pour le fanatique. L'ayant déjà joué, théologie est la première compétence que je suis allé me chercher, la trouvant en quelque sorte indispensable à cette classe. Parce qu'après tout, le fanatique n'est-il pas un dévot de son dieu?
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Cardinal de La Rivière
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 23:19

J'ai relut et vous avez bien raison! J'ai jugé bien trop vite ma foi désolé jocolor
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killerblade
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MessageSujet: Re: Fanatique   Mer 13 Fév 2013 - 23:43

jocolor Dit pas "relut" quand t'as pas lut la première fois . jocolor
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alexxx
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MessageSujet: Re: Fanatique   Jeu 14 Fév 2013 - 11:18

Théologie, Guillaume avait commencé a y mettre un frein d'un point de vue sénaristique. Les connaissances que ca donne sont trop importante dans le story, on pourrais comparer ca a la salle secrète du vatican dont plusieurs évesques du monde entier n'ont jamais pu y entrer.

Le skill vas être changé, le niveau 3 tel qu'il est représenté maintenant, sera sans doute réservé aux prêtres de haut niveau.

Pour le Fanatique, nerfer les dégâts de frénésie c'est a discuter au conseil! C'est pas le premier fanatique qui nous confirme que c'est trop fort.
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MessageSujet: Re: Fanatique   Ven 15 Fév 2013 - 1:54

Alexxx, je dévie un peu du sujet mais juste pour être sur... Guillaume et moi avions parlé d'un procèdé qui permettrait de garder un équivalent de theologie pour les classes en lien avec cette compétence dans le topic "Connaissance de la magie" (qui a viré en "Compétence de connaissance" au niveau du contenu XD)

Je sais pas si tu l'avais lu ou pris en note mais si c'est pas fait, tu devrais le faire XD C'est le premier post de proposition ever du forum du conseil si tu le cherche Wink
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alexxx
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MessageSujet: Re: Fanatique   Ven 15 Fév 2013 - 13:45

Ouais, Félix c'est dans cet optique là que je dis que certaines connaissances seront encore dispo pour tout les joueurs. C'est seulement la grosse théorie sale des plans extérieur qui sera cachée pour le commun des mortels Wink
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